문제: 단순히 Time.timescale을 0으로만 주면 될 줄 알았지만 UI에서 DoTween을 사용하여 애니메이션 작동하지 않는 현상이 일어남
이유: DoTween은 기본적으로 유니티 Time.deltaTime (시간 스케일)에 의존하여 애니메이션을 제어하기 때문
해결: DoTween의 SetUpdate를 활용하여 DOTween 애니메이션을 Unscaled Time(Time.unscaledDeltaTime)으로 전환
문제: 애니메이션 이미지가 기울어져서 나옴
이유: 식사 애니메이션에서 로테이션 값 변경 중 애니메이션이 종료된 경우 바뀐 로테이션 값을 유지하기 때문
해결: 애니메이션 종료 직전 로테이션 값 초기화