문제 상황 | 해결 방법 | 나중엔 이렇게 하면 좋을 듯~ |
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씬 이동 후 SerializeField 참조 손실 | ||
씬 로드와 Find 타이밍 | → 씬 로드 이전에 Find Object를 진행하다보니 null 오류 발생 | |
말풍선 오류 | ||
패널 등장 타이밍 조절 | ||
결근 이벤트 하. | ||
해결 못한 문제 | ||
씬 로드 후 이벤트 타이밍 | 아직 완벽X | |
3~4초 가량의 딜레이를 걸었으나 사용자 성능에 따라 딜레이가 너무 빠르거나 늦는 등의 문제 발생 가능 |
스탯(체력, 평판 등)
→ 어디든 접근 가능하게 하되 예상 범위 내에서만 수정이 가능하도록 하며 이벤트까지 호출하는 만능
그러나 코드가 너무 길어짐. (스탯)
대화 시스템
→ 최대한 유연하고 확장 가능하도록
json 파일에 + 대화 단계 → 추가가 쉽고 코드 수정을 최소화 할 수 있도록
lfs 주소 문제
→ 개인 브랜치가 아닌 메인 브랜치에서 에셋 추가했어야 했는데 그러지 못해서 발생한 거로 추정
따라서 그냥… 문제가 발생하